Международные стандарты стадионов: что действительно проверяет FIFA по части мультимедиа

Интервью с Павлом Агевниным

Проектирование систем звукоусиления для спортивных объектов требует не только инженерной точности, но и понимания международных стандартов и практик. Особенно это актуально для рынков с активным развитием инфраструктуры — таких как Центральная Азия и Кавказ, где формируются новые требования к качеству объектов и уровню реализуемых решений.

Мы поговорили с Павел Агевнин, менеджер компании L-Acoustics, курирующим данный регион и имеющим опыт работы с проектами стадионов и многофункциональных арен, о том, что на практике означает соответствие международным стандартам и что действительно проверяет FIFA в части мультимедийной инфраструктуры.

— Павел, когда мы говорим о требованиях FIFA к мультимедиа на стадионе, что именно имеется в виду?

Если говорить корректно, FIFA не проверяет «мультимедиа» как набор отдельных технологий. Проверяется способность инфраструктуры выполнять свои функции в рамках стадиона как операционной системы.

В первую очередь это касается звука. Система должна обеспечивать понятную и разборчивую коммуникацию со зрителями — как внутри стадиона, так и за его пределами. Она должна работать в разных сценариях: матч, эвакуация, объявление, шоу.

Именно поэтому стадион сегодня — это не только спортивный объект. Это площадка, где звук, видео, безопасность и управление работают как единое целое.

— То есть FIFA проверяет не наличие системы, а её функциональность?

Да, именно так. Наличие оборудования само по себе ничего не означает.

FIFA смотрит, можно ли через систему:
— донести сообщение до зрителя в условиях шума
— управлять звуком по зонам
— интегрировать её в общую систему управления стадионом

В официальных документах прямо говорится: система должна быть достаточно мощной, чтобы перекрывать шум толпы, обеспечивать высокую разборчивость речи и качественное воспроизведение звука.

То есть проверяется не «есть ли звук», а «работает ли он как инструмент управления пространством».

— Какие параметры звука вы считаете базовыми для стадиона?

Если говорить с инженерной точки зрения, есть базовый набор параметров, без которых система просто не может считаться современной.

Это:
— достаточный уровень звукового давления
— расширенный частотный диапазон, включая низкие частоты
— равномерное покрытие
— разборчивость речи
— зонирование
— интеграция с системами безопасности

Я в интервью приводил ориентиры — 105 dB(A), диапазон от 30–35 Гц, равномерность порядка ±3 dB, STI не ниже 0,5–0,55.

Важно понимать: это не «формальные требования FIFA», это практические ориентиры, которые сложились в международной практике проектирования. FIFA формулирует требования через функции — разборчивость (intelligibility), равномерность покрытия (coverage), слышимость (audibility). А уже проектировщик переводит это в конкретные параметры.

— Что для FIFA важнее: музыкальность системы или разборчивость речи?

Если говорить строго — приоритет у разборчивости.

Система должна обеспечивать разборчивость речи во всех зонах стадиона. Это базовая функция, особенно в контексте безопасности.

Но при этом современные требования уже не разделяют звук на «речь» и «музыку». В документах FIFA прямо говорится, что система должна обеспечивать и разборчивую речь, и качественное музыкальное воспроизведение.

И это логично: стадион сегодня — это не только матч, но и шоу, церемонии, развлекательные события.

Поэтому задача системы — быть универсальной.

— Насколько критично зонирование звука?

Это один из ключевых параметров.

Система должна уметь адресовать отдельные зоны стадиона — как внутри, так и снаружи. Это прямо прописано в требованиях.

Плюс есть важный момент: возможность приоритетного вмешательства через центр управления стадионом — Venue Operations Centre.

То есть даже если в какой-то зоне звук приглушен, система должна позволять передать туда критически важное сообщение.

Это уже не про акустику, это про операционную логику объекта.

— Какую роль в этой системе играют видеоэкраны?

Видеоэкраны — это часть той же самой инфраструктуры.

Они используются не только для трансляции контента или рекламы, но и для передачи информации, в том числе в аварийных сценариях.

FIFA рассматривает аудио и видео как связанные системы. Сигналы должны быть доступны для внутренней IPTV/категорийной сети стадиона, управление должно быть интегрировано в операционный центр.

То есть это единая система коммуникации со зрителем.

— Насколько важна интеграция с центром управления стадионом?

Критически важна.

Venue Operations Centre — это ядро управления стадионом.

И аудиосистема должна быть частью этой структуры. Она должна работать в связке с видеонаблюдением, экранами, системами безопасности.

Плюс — обязательное резервирование, питание, устойчивость к отказам.

Это уже вопрос не комфорта, а безопасности.

— Насколько актуальна тема EN54 и интеграции с системами оповещения?

Если система участвует в PA/VA-контуре — это обязательно.

Причём важно, чтобы соответствие относилось ко всей системе, а не только к отдельным компонентам.

Но здесь важно не превращать это в формальность.

Смысл не в сертификате, а в том, что система должна гарантированно работать в критической ситуации.

— Если стадион соответствует требованиям FIFA, можно ли считать его готовым к концертам и шоу?

Нет, и это очень важный момент.

Соответствие требованиям FIFA — это базовый уровень.

Система может пройти аудит, но при этом быть недостаточной для церемоний открытия, концертов или масштабных шоу.

FIFA сама это косвенно подтверждает — в рекомендациях говорится о необходимости более высокого уровня систем для концертных сценариев.

Поэтому проектирование должно начинаться не с требований FIFA, а с понимания, какие события будут проходить на объекте.

— Можете привести пример международной практики, где это реализовано корректно?

Хороший пример — Malmö Eleda Stadium.

Там система проектировалась с учётом требований FIFA, но при этом решала более широкий круг задач.

Было выполнено моделирование, оптимизировано размещение, обеспечен контроль направленности, интеграция с другими системами стадиона.

Интересный момент — фактически были реализованы разные сценарии: для зрителей и для игроков, чтобы звук не мешал игровому процессу.

Это как раз пример системного подхода.

— А пример более сложного, событийного стадиона?

Al Janoub Stadium в Катаре.

Там изначально закладывались требования под международные турниры, но проект не ограничивался только ими.

Система проектировалась через моделирование, проверялась по критериям SPL и intelligibility, адаптировалась под архитектуру.

Это уже уровень, где важна не просто установка оборудования, а предсказуемость результата.

— Тогда какой главный вывод для заказчиков и проектировщиков?

Главное — понимать, что FIFA проверяет не «звук», а способность стадиона функционировать как управляемая система.

Проверяются:
— разборчивость
— покрытие
— зонирование
— интеграция
— устойчивость

Но если задача — сделать современный, многофункциональный стадион, этого недостаточно.

Нужно проектировать систему под реальные сценарии эксплуатации.

И в этом смысле международная практика важна не как «пример бренда», а как доказательство того, что система способна работать предсказуемо, стабильно и на протяжении 10-20 лет.